約 1,744,170 件
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1783.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ナスルーラ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 バランス 芝 SL☆8 75 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1597 1358 532 普通/得意/苦手 1,200m~2,400m/2,000m 99 7187 5430 1863 スキル ルーラスカイ(全てのブロックを天属性ブロックに変化)/- Lスキル ルーラオーバーウェルム(【効果1】地属性・天属性の馬の全能力が3.5倍【効果2】ブロック移動時間が1秒減少するがチーム全体のスピードが1.7倍【効果3】ダークブロックがハートブロックの効果になる。)/【極】ルーラオーバーウェルム(【効果1】地属性・天属性の馬の全能力が4倍【効果2】ブロック移動時間が1秒減少するがチーム全体のスピードが2倍【効果3】ダークブロックがハートブロックの効果になる。) ☆6進化素材 英チャンピオンS 英チャンピオンS 英チャンピオンS レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 スタリオンライトガチャ限定
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/3230.html
ビッグキングをお気に入りに追加 ビッグキングの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ビッグキング <保存課> 使い方 サイト名 URL ビッグキング <情報1課> #bf ビッグキング <情報2課> #blogsearch2 ビッグキング <情報3課> #technorati ビッグキング <報道課> 今江克隆のルアーニュースクラブR「マッディウォーターでのビッグベイトの威力と可能性〜KOK参戦レポート〜」の巻 第1078回 - LureNews 『セックス・アンド・ザ・シティ』続編、死亡説が囁かれたキャラの運命が明らかに! (2021年12月8日) - エキサイトニュース 【ネタバレあり】『ONE PIECE 101』太陽の神の存在を知るジンベエと大剣豪の血筋を連想させるゾロの謎、そしてカイドウとの激突の行方は…? - ダ・ヴィンチニュース 「珠理奈、お前が決めていいよ」武藤敬司が仰天提案! 1・1武道館でM s alliance同門によるGHCタッグ戦が決定 | ニュース | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 【ロッテ】ありがとう謎の魚!「ユニホームを脱ぐことを決意しました」(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース S・ラモスは加入から4カ月後…デビューまで時間を要した選手たち - SOCCER KING 早くもホーバス効果…信州の熊谷航、三河の西田優大が実践した意識改革 - バスケットボールキング ビッグブランドへの忠告:暗号資産は奇妙なお金ではない【オピニオン】(CoinDesk Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生田斗真、FNS裏話で関ジャニ∞のせっかちぶり明かす「はよせいや!」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【コラム】世界に近づいた日本ダート馬 チャンピオンズCでも新星現れるか(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バロンドール受賞のメッシ、レヴァンドフスキを思いやる「彼にも与えるべき」 - SOCCER KING NBAで計7シーズンをプレーしたフランス出身のビッグマン、アレクシス・アジンサが引退(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 21世紀の《バルサ失敗イレブン》に入ってしまった シャビの下で復活すべきチャンスメイカー(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アデルが6年ぶりの新作『30』で問い直す、愛することと生きることの本質。新旧プロデューサーとの12曲の音楽世界(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 群馬がオンドレイ・バルヴィンをインジュアリーリストへ登録(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アルファードも真っ青のド迫力!! キャデラックが誇る1000万SUV「エスカレード」の魅力(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビッグキング <成分解析課> ビッグキングの36%は赤い何かで出来ています。ビッグキングの29%はスライムで出来ています。ビッグキングの22%は覚悟で出来ています。ビッグキングの11%は野望で出来ています。ビッグキングの2%は成功の鍵で出来ています。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/brolymad2626/pages/50.html
概要 ブロリーMADにおける様式美の一つ。今では親父ィPODオチや岩盤などと肩を並べるMAD内での定番となっている。 初出がどの動画かは定かではないが少なくとも2008年頃にはこのスルー文化があったと推測する。 この言葉通りトランクスがスルーされるという意味である。また、目立とうとするあまりうざいキャラになってしまったウザンクスなるものも存在する。 こちらは初出がはっきりしており、アイダポ氏の動画が発祥元である。 スルーの仕方は様々であり、オーソドックスにトランクスの話を無視☆する方法や、モザイクにして顔ごとスルーする「モザンクス法」 発言すらさせない「ミュートランクス法」、いっそ攻撃しちゃうやり方やもはや動画にすら出させないなど、それぞれの方法は個性的である。 ここで紹介したスルー法以外にもいろいろやり方はあるが、どれも特徴的。 今でも「トランクスルー」の歴史は成長しているが、これからのスルー文化に期待したい。 .
https://w.atwiki.jp/rdream/pages/12.html
ハウスルールについて [#u7fef58e] ハウスルールについて 複数箇所にダメージがいく関節技は、防御点を抜けたダメージをその部位に自由に配分する 空中殺法に限らず、技後転倒の技を仕掛ける場合、全力攻撃のオプションとして「即立ち上がり」を選択できる。 瞬発力の特徴は1レベルにつきコーナーへの駆け上がり判定を+3するものとする。 全力攻撃後の攻防については、能動防御不可以外は通常通りの行動が可能です。 関節技の外し方については、振りほどき時のダメージによるペナルティーはつけていません。また、全力攻撃で関節技をかけても対抗判定は行えます。関節技をはずすときの攻撃側対抗判定は、防御として扱っておらず、攻撃として扱ってます。つまり振りほどき側が同値なら、防御側優先に従って振りほどけます。
https://w.atwiki.jp/inotiwoyaruo/pages/110.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゲンスルー】 赤06 【集中】06 【運動】02 【反応】03 【情報】03 『技封じ』:相手が複数のスキルを持つ場合、【集中】判定でそのスキルを封じる。 持続時間は 1d3 時間。このスキルは24時間に1度しか使えない。 『歴戦』:あらゆる判定を【集中】で代用することができる。このスキル使用後、 自身の全ステータスを -1 する。このスキルは1度しか使えない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 元はとある国の独立を目論む武装組織構成員。ヤン・ウェンリーとは既知の仲。 何やらデトックスされ、B.W.メイと組むことになったらしい。 集中6反応3運動2で色は黄。 4日目夜に技封じを使用。アルセーヌ・ルパンに何らかのアイテムを1つ盗まれる。
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/615.html
トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-08-29 オルスルーナ公式 非公式 メモ オルスルーナ 公式 初出:2012年夏季植物課題 月の光に反応する植物。 最大成長すると目のような模様が現れ月の光を目で追う。 よく乾燥させ粉末にして火をつけると吸収した月の光を放出する。 少量で大量の光を発するため扱いには注意が必要。 出:2012植物課題:注意事項・質問窓口 これは食べたことがあるの。 月の光を吸収した量によって味が変わるみたい。 なんとなく瓜っぽい薄い青臭い味がしたよ。-レジリア・ルウェル助教授談 非公式 オルス(olus)はラテン語で、意味は「野菜」 ルーナ(luna)もラテン語、もしくはイタリア語、スペイン語、ロシア語で、意味は「月」 メモ 【2012植物課題:総合魔法科受け取り窓口】(ゲームにログインが必要) 【2012植物課題:注意事項・質問窓口】(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:マテリアル 植物 用語集 課題 食事
https://w.atwiki.jp/huuraitei/pages/11.html
ハウスルールについて ハウスルールについては、GMが楽しくなるかもしれない! と言う感じでここに記載しとくだけなので、別にここに書いてあるのは適応せず 自身のハウスルールを反映してもかまいません。 部分的に使うことも可能です。 ただし、根本的な部分を変えることは出来ないのでそこらへんはよろしくお願いします。 参照:風来亭について基本ルール 特殊判定【交渉】 GMは相手と冒険者を交渉させたい時または交渉したいと申し込まれた時、 対象が交渉可能な者だった場合にこの判定を使います。 対象がその話に興味を示したかなどを判定するときに使います。 この判定に成功した時、対象はその交渉に興味を示し、乗るか否か迷うか。 その対象が交渉に乗ります。 判定方法【冒険者Lv】+【知識】 特殊判定【精神分析】 GMは相手の精神が錯乱している、話を聞ける状態でないキャラクターだと判断した時 この判定を使います。 相手を落ち着かせて、話を聞ける状態になったかどうかを決める時などに使用できます。 判定方法【冒険者LV】+【精神】 特殊判定【静かなカギ開け】 GMは冒険者がこれを望んだ時、【解除】+【隠密】で鍵を静かに開けられたかを判定してよい。 なお、この時【解除】に失敗し【隠密】に成功した際には鍵は開かないが音は最小限に抑えられる 逆に、【解除】に成功し【隠密】に失敗した場合は鍵は開くが音は普通に中に聞こえてしまう。 両方成功した時のみ、この判定の本当の力が発揮されるでしょう。 判定方法【解除】+【隠密】 特殊判定【幸運】 GMは何かを冒険者に運よく見つけさせたい時や、冒険者が起こした何かしらの行動で 実りある結果を得ることが出来たかを確かめる為にこの行使を使ってもよい。 その他にも応用が可能な判定なので、さまざまな事柄を起こしたい時などに使えるでしょう。 判定方法【冒険者LV】+【精神】などなど。 その他何か思いついたら追加。
https://w.atwiki.jp/19450745/pages/53.html
固有能罪符一覧 名前 能力 メリット ~~ デメリット ~~ 刃牙刃牙 筋力の増強 メリット 自分の体の限界を超えることが出来る デメリット 酷使しすぎると筋繊維が壊れる 珍古砲(アームストロング砲) エネルギーの放出 メリット エネルギーの細かい動きが可能になる デメリット 反動がでかい fourfive砲 自分の五指に触れたものと自分を瞬間移動させることが出来る。 メリット 長距離の移動が簡単 デメリット 使用時に座標設定をミスるとバラバラになる 全追尾(オールスナイプ) 狙ったところに矢が当たる。 メリット 回避不能 デメリット 撃ち落とされたら終わり this is a pen(エンライトメント) 脳汁に比例してパワーが上がる メリット 刃牙刃牙以上の力が出る デメリット 使用者により振れ幅が大きい ボールは友達(イマジナリーフレンド) 息を止めている間時間を操ることが可能。 メリット お手軽 デメリット 見破られやすい おごれるものも久しがらず(ルイヴィトン) 弱いものには負けるが強いものには勝てる。 メリット 格上相手に勝つことができる デメリット 使用者により振れ幅が大きい 竹取の翁(トゥルーカラーズ) 竹に閉じこめる メリット 自由度が高い デメリット 壊されやすい 幸せの作り方(ネオハピネス) 自分の脳内見せる メリット 簡単に意思疎通ができる デメリット 戦闘不向き 全知全識 どんなことも瞬時にわかる メリット 1度見れば固有能罪符以外はコピーできる。 デメリット ? 略奪 ものを引き寄せる メリット 重さは関係ない デメリット 使い方が難しい コカイン 騒がせる メリット 使いやすい デメリット うるさい ガキの戯れ 騒がせる メリット 使いやすい デメリット うるさい 薔薇道 薔薇の道を作る メリット 自由度が高い デメリット 一直線にしか出せない 真・珍古砲(ネオ・アームストロング砲) エネルギーの大量放出 メリット 自由度が非常に高い デメリット ? if it is もしもの未来をみることができる メリット ? デメリット ? 再構築 自分の体を代償にものを作り出す メリット 元の質量よりも大きいものに変えられる。 デメリット 使用回数が限られている 視覚共有(サイトシェア) 自身のマークした3つの生物の見ている映像を見ることが出来る。 メリット マークを飛び飛びでできる デメリット 自由度が低い 烈火の舞 自身の体内に蓄えたエネルギーを対価に火を作り出しその火を操る メリット 形状などを自由にできる デメリット 熱い カリスマ 固有能罪符をコピーする メリット どんな敵にも互角以上に戦える デメリット 相手の固有能罪符になれる必要がある 幸運 自分に有利な状況を作り出す メリット 自動で使える デメリット 自分の意思で止められない 草の対義語(死刑教育) 植物のエネルギーを吸い取る メリット 無限にエネルギーを手に入れる事が出来る デメリット 場所での差が激しい 双雷の裁き(フォルテシモ) 自身のエネルギーを対価に雷の力を使うことができる メリット 形状などを自由にできる デメリット ビリビリする 神に対抗する力(きぼう) 不明 メリット ? デメリット ? 変幻自在の神実(イグジスタンス) 自分のエネルギーを炎・水・雷・草・光・闇・風のいずれかに自在に変えることができる。 メリット 多種多様な戦い方ができる デメリット ? 全構築 自身の命と引き換えに固有能罪符をもった武器を作ることが出来る メリット 自分の固有能罪符を使用不可になっても平気 デメリット 対価が大きい オフセット ダメージを受けた時に、ダメージを与えた対象に同威力のダメージを与える。 メリット ダメージを最小限にできる デメリット 一度ダメージを受けなければいけない 一触即没 触れた対象の個有能罪符を一定時間無効化する メリット 自分は固有能罪符を使えても相手は使えない デメリット 触れる必要がある。 万世所行(A fool can be wise if he knows he is a fool.) 自分の命を他のものに移し替えることが出来る メリット 不死 デメリット ? 無限重力(レクイエム) 自信にのみ重力のかかり方を自由に変えることが出来る。 メリット 大半のことはできる デメリット 上限を超えた時体がバラバラになる MOVIE(生前死後のキャスティング) 前世と来世の固有能罪符を使うことが出来る。 メリット 固有能罪符を複数使える デメリット 前世と来世の自分の存在が消える 異分子耐性 自分の体内に入った、自身が害と感じたものに対する耐性を得る メリット 自分で設定できる デメリット 知識が必要 無許可の模倣者(ミラーマスター) 自分の血液をつけた生物の特徴を自分の肉体にいつでも反映できる。 メリット 永遠に使用出来る デメリット 血をつける必要がある 神器の収納術(スペースストッカー) 自分の持つ本に自分と生物以外のものを1ページにつき1つ入れることが出来ていつでも取り出すことができる。 メリット 元の質量に関係なく収納できる デメリット ページという制限がある 再生 傷口がすぐに塞がる メリット ? デメリット ? 空気殺し 自分の気配を消すことが出来る メリット ? デメリット ? 地雷 足から地雷を生成できる メリット ? デメリット 自爆する ポルターガイスト 幽霊を操る メリット ? デメリット 幽霊にも意思があるため許可がなければ操れない 火薬庫(毒物は飲み物) 毒が体を回り続ける限り痛みを感じない メリット ? デメリット 痛みがないだけで毒の効果をくらう 死神大天国(デスオンザキル) 死神を出し死神の質問に答えその答えが死神にとって不正解ならば死ぬ程の傷が付けられる メリット 一度でも攻撃できればほぼ勝ち デメリット 攻撃できるかは死神頼り 迷走迷路 地形を迷路に変える メリット ? デメリット 正解は使用者にも分からない 因果反発 選択したもの同士は近づけなくなる メリット ? デメリット ? ガス杀ン殳 ガスコンロレベルの炎を出せる メリット エネルギーの効率が良い デメリット 熱い 崩壊暗殺時間(ヘルカウント) カウント中は相手の体が徐々に崩壊していく メリット ? デメリット ? 陣地生成(フリーエリア) 自分の周りに空間を自由に作り出す メリット ? デメリット ? 運命と黄昏の同化(ニューメイキング) 手で触れたものを融合させる メリット より強力なものが出来る デメリット 融合したあとどうなるかわからない
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/234.html
人物名鑑:城島茂 ゲーム内における城島茂 最終部でDASH島に初めて訪れる時に真っ先に対面する。 毒キノコを食べて弱ってしまったスネークを介抱しており、本格的な治療ができる人を探していた。 スネークとは大分仲を深めていたようで、スネークからは「しげる」と呼ばれている。 自称アイドルだが反応に困るダジャレを連発したり、舟屋にいとも簡単に囲炉裏を作ってしまうなど本当にアイドルなのかと疑われることも。 山岡士郎とは訳あって飲み仲間。後に山岡に料理について相談を受けることになる。 パーティが持っている不要な物の中で使えそうなものを引き取ってくれる。(詳しくはサブイベント:城島の0円DASH島) 現実における城島茂 アイドルグループ「TOKIO」のリーダー。担当楽器はギター。元々はジャニーズ事務所(*1)所属だったが、2021年4月より「株式会社TOKIO」に取締役社長として籍を移した。2023年9月30日付で代表権を得て代表取締役社長となった(*2)。 アイドルとしての活動もしながら日テレ系の番組「ザ!鉄腕!DASH!!」で様々な企画を行い、特にその中の企画の一つ「DASH村」がTOKIOおよび城島の今日の芸能界における立ち位置を作り上げていると言っても過言ではない。 DASH村で農業に携わるようになったところ、その後のDASH村の代替企画である「出張DASH村」で全国各地の農作物を見て触れて回ったり、城島個人が「日本農業新聞」を購読するなどその熱をだんだん帯びるようになり「農業系アイドル」というジャンルを確立。 城島自身も次第に農業に詳しくなり、 農作物を一口食べただけで大体の糖度が分かる、土を触れただけで土の質がわかる、といった素人の域を超えた「農業のプロ」の面が顔を出すようになる。 そして2019年には内閣府の「農福連携等推進会議」に有識者として出席し、農業とは切っても切り離せない域に達している。 鉄腕DASHでは他にも企画で移動式クレーンの免許を取得したこともあって重機にも詳しく、重機関係のTV番組に出演することもある。 関西人故なのかやたらとダジャレを言うことが多く、クオリティは据え置きなので出演者が反応に困ったり、もしくは気付かれないでスルーされることが多い。 女装にも縁があり、鉄腕DASHの企画では「ケチケチ茂子」というキャラクターを演じていた。他にもテレビドラマ版「サムライカアサン」では主役の母、よい子を演じた。また城島とプロフィールの殆どが一致する「島茂子」も城島と同一人物なのではないかと疑われている(*3)。
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/329.html
番号:A204 レアリティ:★ コスト:2 属性:赤 分類:女性 識別:A204 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 カード説明 雷神であるトールとシヴの娘であり、ワルキューレの一人。ドワーフのアルヴィースに結婚させられそうになるが、トールの機転で回避する。 行動 特技:雷神の血(ゲージ:3) 赤属性の味方全員の中からATが一番高いキャラのATをAT×2アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:小さな炎 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 考察 特技:赤属性限定のATが一番高い味方の強化 前列:赤属性の前列薙ぎ払い 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア 中級錬金術4 Rスルーズ